Formation en réalité virtuelle
La réalité virtuelle: une innovation pour la formation La réalité virtuelle est de plus en plus utilisée dans le monde de la formation. Cette technologie immersive permet de nouvelles approches …
Learn, train, imagine
Octarina is a creative company focusing on the development of innovative projects. Using our creativity and technological experience to answer VR, AR, Deep learning/Computer vision and IoT innovative needs of our clients
We create 3D interactive applications for training purposes using immersive environment for lifelike experience
We develop simulation and configuration solution to put the user right in situation for better understanding and decision making process
We’re using interactivity, augmented and virtual reality to offer communication and emotional experience
We deliver R&D consulting and components that can be used in our client projects
Serious games, virtual training, simulation, maintenance, marketing/communication, R&D
Creativity and agility
Thanks to our innovation mindset based on our startup background and our large accounts experience, we help our clients both in their industrial process and innovative communication moves.
Technology and conception
Tailor made application
Software component
3D Modelisation/animation
La réalité virtuelle: une innovation pour la formation La réalité virtuelle est de plus en plus utilisée dans le monde de la formation. Cette technologie immersive permet de nouvelles approches …
Note : le terme réalité mixte est utilisé ici au sens du continuum « réel-virtuel » de Milgram La réalité mixte est-elle mature ? Les promesses des technologies immersives sont nombreuses : …
Le marketing VR offre de nombreuses opportunités pour promouvoir les marque, augmenter les ventes et fidéliser le client.La réalité virtuelle crée un univers de simulation réaliste ou onirique, qui joue …
L’utilisation de l’intelligence artificielle, jumelée à l’analyse d’images, est de plus en plus répandue dans notre environnement professionnel et personnel.Parmi les applications non-exhaustives, on retrouve :Le diagnostic médicalLes véhicules autonomesL’identification …
Les applications immersives et interactives sont de plus en plus utilisées dans le monde du digital learning. Qu’elles soient complètement immersives ou disponibles en lignes sur un PC ou une …
La création du dataset : un processus laborieux La création de datasets pour la computer vision est une tâche complexe et pénible qui nécessite souvent une grande quantité de données. …
Le serious game comme la réalité virtuelle, permettent apporte une expérience sans risque, répétable à l’infini basé sur l’apprentissage par l’expérience. Le serious game : une valeur sûre Les serious …
De la création de l’Intelligence Artificielle jusqu’à nos jours L’intelligence artificielle (IA) est un domaine en constante évolution qui vise à créer des ordinateurs capables de réaliser des tâches complexes …
Quels critères pour choisir des lunettes de réalité augmentée ? Retour d’expérience Lunettes de réalité augmentée Cet article est un retour d’expérience sur des lunettes de réalité augmentée dans le cadre d’un …
Comment en sommes-nous venus à utiliser la VR multi-utilisateurs dans le cadre professionnel ? Il est de plus en plus courant d’avoir recours à la VR collaborative dans le milieu …
Comment se former en 3D pour un professionnel de santé ? PraticoSim est la plateforme de formations virtuelles de Pratico Santé qui regroupe des contenus axés sur le secteur médical. …
Qu’est-ce que le Metaverse ? Decentraland Il y a ceux qui vont se référer a des origines étymologiques du mot Metaverse et à son origine dans un roman de science-fiction. …
Qu’est ce que la computer vision ? La computer vision ou vision par ordinateur est la capacité d’un système informatique à interpréter des informations visuelles contenues dans des vidéos et …
Qu’est-ce que la réalité mixte ou « MR » ? Initialement, la réalité mixte est l’ensemble des approches technologiques qui permettent de combiner le réel et le virtuel sans inclure les deux extrêmes : …
Ce billet est basé sur notre expérience du marché et tâche d’identifier les nouveaux usages dans le domaine médical. Les projets mis en avant sont des projets Octarina. Et sont …
Nous avons eu l’occasion de concevoir différents projets permettant de transmettre des connaissances au travers d’expériences immersives. Dans le domaine artistique, Octarina a créé, il y a quelques annéesi une …
La réalité virtuelle propose une expérience unique, son caractère immersif et multi sensoriel la rend émotionnelle et unique. Nous allons lister ici quelques utilisations de la réalité virtuelle dans la …
Source image : Wikipedia Qu’est ce que l’industrie 4.0 ? L’industrie 4.0 ou usine du futur est considérée comme la nouvelle révolution industrielle. Après la production de masse, la production automatisée, …
Cet article synthétise quelques idées sur les clés nécessaires à la création d’une formation en réalité virtuelle. Du point de vue technologique et ergonomique. 1/ Quel matériel choisir ? Nous …
Utilisation de l’IA et de computer vision. Feature points Dans le monde industriel, l’utilisation la plus courante de la réalité augmentée repose sur des systèmes basés sur spatial computing ou …
Computer vision dans Terminator 2 La réalité augmentée, un terme chapeau ? L’utilisation de la réalité augmentée en dehors du contexte marketing doit encore relever quelques défis pour une …
Le musée de l’innovation de Dassault Systèmes est un une expérience de réalité virtuelle qui permet de s’immerger dans les projets mis en avant par le 3D experience lab de …
Un bioréacteur est un appareil de culture cellulaire qui permet de développer des micro-organismes : levures, bactéries, etc. Il est utilisé dans l’industrie pharmaceutique ; dans le cas de Boeringher …
La photogrammétrie et les scans 3D pour des expériences de réalité virtuelle. Formation, préparation de mission.
ITER, un enjeu à l’échelle de l’humanité. L’enjeu d’ITER est colossal : un programme scientifique pour la maîtrise de la fusion nucléaire comme nouvelle source d’énergie. Ce projet, basé dans le …
I had the chance to make my way in the 3D/AR/VR industry since 1996, having my first VR experience in 1993. Jaron Lanier was a VR pioneer, the lawn mower …
Quel avenir pour la formation en réalité virtuelle/immersive learning
Description du pipeline de rendu 3D
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Est-il utile de reproduire à ce point la réalité, y compris ses inconvénients, dans une expérience immersive ?
Le cinéma en tant que culture populaire est un excellent moyen de communiquer des idées. Pour parler de nouvelles interfaces, il m’a souvent été plus simple d’évoquer « Minority Report » et …
Today, creating a 3D realtime experience requires huge efforts in asset generation. Most of the time, 3D artists create 3D models from scratch. They’re using their imagination and/or existing material …
When working at Virtools, we had the opportunities to collaborate with the innovation team of P&G. In 2001, P&G was one of the first companies willing to replace the traditional …
The Comex has designed a ROV that can generate 3D models of subsea environnements, using phtogrammetry algorithms. We have created a VR application – HTC VIVE based – allowing fluid and intuitive interactions into those …
We have released with DDB nouveau monde, for the PILOT brand, an app that let you bring your coloring book to life. Once the drawings is coloured, the app lets you take a …
Octarina has been created begining 2012 by Stéphane Dupasquier – more than 15 years of experience in the virtual reality field. Stéphane was one the creators of Virtools (bought by Dassault Systèmes in 2005) and has been VP for the 3DVIA brand at Dassault Systèmes. During his career, Stéphane has been working on many virtual reality projects on a global scale and for fortune 500 companies as: Airbus, Boeing, P&G, Accenture…