Ce projet permet d’associer la réalité virtuelle et le développement durable.
Une des applications résultantes de Mission Océan est de mettre à disposition les technologies immersives pour un parcours pédagogique.
Cette application d’immersive learning permet aux élèves d’apprendre à interagir avec le HROV Ariane de l’IFREMER. L’élève doit procéder à différentes actions, en utilisant les bons outils pour récupérer les éléments collectés par Ariane.