Réalité virtuelle et marketing

Le marketing VR offre de nombreuses opportunités pour promouvoir les marque, augmenter les ventes et fidéliser le client.

La réalité virtuelle crée un univers de simulation réaliste ou onirique, qui joue sur plusieurs sens.

L’utilisateur peut interagir avec l’environnement virtuel et s’y déplacer librement. Une opportunité de créer des relations uniques avec les marques et leurs produits.

La réalité virtuelle marketing peut être utilisée pour :

  • Raconter une histoire (story telling)
  • Créer des expériences marquantes
  • Ajouter du fun dans le marketing
  • Présenter des produits sous un nouvel angle

Story telling et réalité virtuelle

Les médias traditionnels via, par exemple, les reportages, sont des moyens très efficaces de faire vivre des situations. La réalité virtuelle permet d’aller encore plus loin.

Nous avons créé, au moyen d’un film 360 interactif en réalité virtuelle, pour le cabinet Mazars, l’expérience de premier jour de travail d’un nouveau collaborateur. Une expérience très humaine et très transparente pour établir une relation de confiance avec les postulants.

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Créer des expériences marquantes

Mieux comprendre la finalité d’un produit et l’expérimenter c’était l’objectif du projet que nous avons fait avec les équipes de Zapata Racing. Une expérience du Jet Racer recontextualisée dans un univers de science-fiction et scénarisée avec des codes cinématographiques. De la base secrète ou l’on découvre le Jet Racer jusqu’à sa prise en main dans un environnement à mi-chemin entre le Nevada et Mars, l’utilisateur est préparé à piloter le Jet Racer dans des centres spécialisés tout en ayant été informé des consignes de sécurité.

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Ajouter du fun au marketing

Pour la marque Camfil, leader des solutions de filtrationd’air industrielles, nous avons créé une expérience ludique, basée sur le concept du jeu le plus populaire en réalité virtuelle : Beat Saber. Le joueur doit en un temps record, grâce à des filets à papillon (symbolisant la filtration), capturer le maximum de particules nocives. 

Présenter des produits sous un nouvel angle

Mettre en avant son produit et pouvoir le présenter en contexte et de façon interactive, c’est la solution choisie par la startup Agreen Culture pour présenter son module intelligent pour robot agricole : l’AGCBox. L’utilisateur démarre pied dans les vignes à proximité du robot qui capable de l’éviter tout en labourant et en détectant les maladies sur les pieds de vigne. Instantanément transporté dans le salle de contrôle, il peut voir comment le robot est piloté et contrôlé à distance.

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Nous avons accompagnons sur l’idéation, la réalisation du projet mais aussi son déploiement en vous proposant la location et vente de matériel VR