Who owns the next big thing in VR?
I had the chance to make my way in the 3D/AR/VR industry since 1996, having my first VR experience in 1993. Jaron Lanier was a VR pioneer, the lawn mower …
I had the chance to make my way in the 3D/AR/VR industry since 1996, having my first VR experience in 1993. Jaron Lanier was a VR pioneer, the lawn mower …
Quel avenir pour la formation en réalité virtuelle/immersive learning
Description du pipeline de rendu 3D
[:fr]Qu’est-ce que l’interface utilisateur ? Le concept originel et fondamental d’interface dans le jeu vidéo, c’est le HUD, qui est l’acronyme de Head Up Display (affichage tête haute en français). Ce …
Est-il utile de reproduire à ce point la réalité, y compris ses inconvénients, dans une expérience immersive ?
Le cinéma en tant que culture populaire est un excellent moyen de communiquer des idées. Pour parler de nouvelles interfaces, il m’a souvent été plus simple d’évoquer « Minority Report » et …
[:fr]Today, creating a 3D realtime experience requires huge efforts in asset generation. Most of the time, 3D artists create 3D models from scratch. They’re using their imagination and/or existing material …
When working at Virtools, we had the opportunities to collaborate with the innovation team of P&G. In 2001, P&G was one of the first companies willing to replace the traditional …
[:fr]La Comex a conçu un ROV qui permet de modéliser les environnements sous marin par photogrammétrie. Nous avons créé une application VR, sur base HTC VIVE, permettant d’interagir dans ces environnements …
Nous avons développé en collaboration avec l’agence DDB nouveau monde,et pour la marque PILOT, une application qui permet de donner vie à un coloriage. L’idée est simple: le dessinateur qui …