CloudXP

CloudXP est un composant Unity permettant de vivre et de créer des expériences 3D temps réel basées sur des nuages de points résultants de scan laser ou de photogrammétrie. Sans limite de tailles.

Une description du contexte ici.

  • Composant Unity et player d’optimisation d’affichage du nuage de point basé sur Octree/Quadtree pour temps réel/VR
  • Permet de déterminer le nombre de points par frame et la courbe de distribution 
Point cloud Octarina
Octarina_PointCloud_VR
  • Mesure avec snapping 
  • Grossissement des points 
  • Sélection en  temps réel d’une zone (via un parallélépipède), avec densification de la zone sélectionnée (si on efface le reste) 
  • Lecture de modèle 3DS, OBJ, FBX, DWF et out format de nuage de points ASCII
  • Affichage de photosphère
  • Mesure libre/annotation
  • Création de POI

VRDistrib

VR Distrib est une librairie Unity issue des travaux du CRVM (centre de réalité virtuelle de méditerranée) destinée à publier des applications Unity dans des salles immersives, quelles que soient leurs configurations.

Octarina_VR_Cave
  • Unity comme éditeur
  • Déploiement immédiat pour faire de votre application une expérience collaborative et sociale
  • Outil de simulation intégré
  • Solution abordable financièrement
Octarina_VR
  • Librarie VRPN pour ajouter tout type de périphériques VR
  • Synchronisation multi-écran
  • Clustering
  • Anamorphose temps réel en fonction de la configuration de la pièce et du point de vue de l’utilisateur
  • Configuration via des fichiers XML, pas besoin de recompiler
  • Simulateur de tracking ART
  • Serveur de log

Si vous souhaitez personnaliser ces solutions ou développer des concepts sur mesure, visitez notre page solutions